Interações Sociais
Podes obter grandes benefícios de uma convivência pacífica com outros jogadores. Se ajudares outros jogadores, receberás algumas moedas em compensação. Se fores ajudado, isso é claramente perceptível. Para ajudar um jogador, tens de visitar a sua cidade e selecionar uma das seguintes ações: motivar ou polir. Lembra-te que podes realizar apenas uma ação a cada jogador durante 24 horas – e como um ataque conta como uma acção, só podes lutar uma vez por dia ou fazer qualquer outro tipo de interação.
Suporte / Polir
Podes polir os Edifícios Culturais e Decorações de um vizinho, amigo e companheiro de guilda. O valor correspondente de Felicidade é então duplicado para as próximas 12 horas.
Suporte/Motivar
Podes motivar os Edifícios Residenciais e Edifícios de Produção de um vizinho, amigo e companheiro de guilda. A produção atual é duplicada no edifício. Quando fazê-lo? É muito mais compensador se a produção estiver a ser executada por um longo período de tempo. Por outro lado, Motivar tem um bom efeito, visto que um edifício motivado não pode ser saqueado.
Auxiliar
Podes agora polir ou motivar de forma aleatória, dependendo de algumas regras simples, um edifício na cidade de outro jogador, através de um simples clique no botão que está disponível por baixo do retrato do mesmo, na barra social. Para isso não será necessário visitar a cidade do jogador em questão.
A função Auxiliar pule ou motiva automaticamente um edifício do jogador selecionado, sem o visitares
Também será possível no Histórico de eventos ver quem te auxiliou e retribuir instantaneamente a gentileza
Vai continuar a ser possível visitar a cidade de outro jogador e escolher a acção e edifício a polir/motivar. A opção do método a utilizar é inteiramente tua
Como funciona o critério de escolha do edifício? É muito simples:
Edifícios como o Santuário do Conhecimento, Oásis ou o Retiro do Tigre, que desencadeiam efeitos adicionais quando motivados/polidos, são prioritários, e será sempre dada prioridade ao de Era mais recente;
Se não existirem esses edifícios, ou se já estiverem polidos/motivados, então a funcionalidade irá selecionar um edifício da Era mais recente disponível na cidade em questão.